お雑煮100選
http://www.bunka.go.jp/new_fr3.html
文化庁調べです。
ご当地のお雑煮談議は、意外とコミュニケーションツールとして重宝してますw
普段あんまり話さない人から結構あれこれ話が聞けます。
それにしても…偏りのある結果な気がしますねぇ…
全県ないし。…雑煮の文化がないって事なのかな… そんなこと無いと思うけど。わかりません。
あと、選考委員会委員に檀 ふみがいるのがかなり謎です。
ブログとは
ブログとは自分にとってなんぞや。って話し。
http://manabekawori.cocolog-nifty.com/blog/2005/02/post_1.html
眞鍋さんがそういうの書いてたのでそれを受けて。
世の中の人に訴えかけるブログ。ためになるブログ。
…どうなんでしょうねぇ…
確かにそういうことしてもかまわないと思います。
でも結局自己満足だと思います。…全世界から見られるだけであって、自分からのPRできるつくりになってないですから。
結局、見られる。読まれるのはたまたま。(読んでもらう為に努力する事は可能ですけどね。 それはとりあえず置いといて。)
そんな中でやる呼びかけ。
それって結局自己満足だと思うのですよ。
他人に、世の中になにか影響を与えたい! と考えるなら、ブログなんてお手軽なもの使ってる場合ではないと思うのです。
…なにが言いたいかと言えば。
ブログ書いて楽しければいいかな。と。
その楽しさを分かち合える。また、おすそ分け。なんかがもらえたりすれば。 それでみんなハッピーだと思うのです。
ちょっと狭い視点からの意見ですが。これも一つの見解かな。と。
ふぅ。 満足( ´ー`)
眞鍋 + アダルト = ???
http://app.cocolog-nifty.com/t/trackback/2552486
まぁ…結構いっぱい虎場付いてたからね…目に入れば気にはなるか。
眞鍋さんが古田ブログの存在に反応してました。
んで、カリスマブロガーとしてのプライド?w か、古田氏の挑戦? を受け、対策考えてたみたいです。
アダルトブログにするか...。とか、むしろメガネをかけて出しましょうか!!??とかw
世のブログサイト事情も知ってるし、自分のとこにトラックバック付けに来てる人らも良く見えてるね… さすがですw
ただ… 一つ心配なのは。にわかファンが叩いたりしなきゃいいけど… こういう内容書くと、挑発と捉えるやからが多いから… 特に最期のくだり。
これからも、変わらず楽しいブログ。期待しますわ。
はてなの設定画面が変わった! かなり好印象
ってか、元が簡素すぎたような気もしますが…
かなり便利になりました。
特に!! 目次がちゃんと出せるようになりました。過去の日記。(これに関してはいつからできるようになったのか未調査ですが…少なくとも今回の設定画面更新までは気づかなかったです。)
アンテナといい、日記といい、かなり使い勝手がよくなったのではないでしょうか。
…それのせいかどうかわかりませんが、自分のページの下の方の検索フォーム。 そこに線が入るようになってしまいました。
…ページのデザイン。ちゃんとやってみるかなぁ…
凄いのぉ…下手したら超えてまうで
http://blog.so-net.ne.jp/atsuya-furuta/2005-01-07
人気のあるスポーツ選手。プロ野球ならなおさら大人気!憧れ!
と、簡単ではない近頃。 そんな中、皆に愛され、大人気なプロ野球選手。 古田敦也さんがブログはじめたみたいです。
目標は眞鍋のトラックバック数を抜く事!らしいですが。
…既に550超えてます。 やっぱり国民的スターは強いですね。。。
超えるかも…ね。
でも、古田。 今ごろうろたえてたりして…w
そんなにちゃんと更新してられないでしょう… 半分冗談でやってみたら引っ込み付かなくなっちゃったっぽいねぇ…
更新滞るとファンが離れてく!?
薄情モノだからねぇ… みんなミーハーだから…
年始早々忙しい眞鍋さん
http://manabekawori.cocolog-nifty.com/blog/2005/01/post_1.html
2005年も忙しく活動していらっしゃるようです。…タレントとしてだけでなくw
週末、食中毒。しかも重度の。最近おなか壊す何かが世の中横行してるから…危ないのぉ…なんて思ってたら。
いきなりの高級中華食い放題。ですよw
さすがです♪ やっぱり今年も自分は「くびったけ」のようです。
ちなみにその高級中華食い放題(5500円也)。 とっても行ってみたいなぁ…
- 眞鍋女子四楽坊のオーダー
5500円…や、安い… 調べよっと…
Age of Empires III
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050106/aoe3.htm
- 発売
- 2005年後半
- 開発
- Ensemble Studios (Microsoft の子会社)
ストラテジーしたーい。でもよさそうなのがなーい。
って思ってたら。とうとう来ました。大本命!!
「Age of Empires III」です♪
なにを基準に「よさそう」なのがなーいなのか。近頃リリースされているRTS*1でさとりました。
この手のRTSでは、近代戦は好みに合いません。
なんつーか。ドキドキしないですよね… 戦車作って自動的にガスガス攻撃してくれて。ミサイル飛んで来て。迎撃して。
やっぱりね。司令官やってるだけだと面白くないですよ。
最前線に数人のユニット連れてって、「ふお!なんだあの大軍!!」とか言いながら一生懸命逃げたりするのが楽しいですよ。
「遠投投石器だー 石飛んできたぞー 避けれー」なーんてのを自分で避けるのが楽しいですよ。
という事で、新大陸開拓の時代を舞台にしたこのAOEⅢはきわどくセーフです。…きっと。
…他のRTSでも新大陸開拓の時代はメジャーなのでいろいろあるみたいですが。 幾つか試して、やっぱバランスの悪さを感じずにはいられません。
やっぱり。AOEシリーズに期待してしまいます。
エイジオブミソロジーはおかしかった。
ライズオブネーションズはつまらなかった。
この際どっちが本家の開発者だ!とか、3Dエンジンがどうだ!とかは二の次です。
ゲームバランスが良くて、ゲーマーが楽しいゲームを作ってくれればそれでいいのです。
でも…グラフィック。綺麗すぎだなぁ…
なんか「行き着くところまで来たか!」っておいそれとは吐けないセリフすら吐きたくなるなぁ・・・
こんなのを動かせるマシンって…どんなマシンなんだろ…
*1:Real Time Strategy(リアル タイム ストラテジー)の略。ターン制ではなくリアルタイムに進行するシミュレーションゲームの総称。By はてな